日本三寶之首! 日本動漫 足與好萊塢電影匹敵的日本特產 從12世紀談起

據說如今的日本三寶是動漫、AV成人電影和電子產品,動漫居然還排在赫赫有名的成人電影之前!更有甚者,有人說:「動漫是可以與好萊塢電影匹敵的日本特產。」老少皆宜的動漫影響力之大,已到了獨霸天下的程度。

日本動漫的歷史源遠流長,最早的漫畫雛形可追溯到十二世紀。

一八一四年,葛飾北齋為漫畫命名,「Manga」自此獨一無二,不同於卡通(Cartoon)或連環漫畫(Sequential art)。真正現代意義上的漫畫則誕生在二次世界大戰之後,駐日美軍的文化傾銷強烈刺激了日本人對於改變日本漫畫落後局面的決心,最終,在以手塚治虫為代表的幾代漫畫人努力之下,幾經變革,日本漫畫成了具備日式民族美感、個性鮮明的獨立藝術形式,並在二十世紀九○年代成功賣到了歐洲和美國。二○○七年,日本漫畫的銷量打敗美漫,牢牢占據著美國漫畫市場半壁江山。二○一一年,日本漫畫在法國發行量為一千三百萬冊,市場占比超過四十%。不論是產業規模或影響,日本動漫都走在世界最前頭。

回顧日本漫畫的發展史,日本動漫之所以能在日本國內乃至全世界流行,與日本漫畫感情刻畫細膩生動、情節設置極富想像力、兼具文學性和連續性等特色有很大的關係。而日本漫畫之所以能形成這種獨特的藝術風格,並成功推廣到全世界,在我看來有以下幾個原因。

第一個原因是駐日美軍的文化傾銷與手塚治虫的出現。也許日本人並不願意承認美軍曾經進駐日本這段尷尬的歷史,但無法忽視的是,駐日美軍時期對日本進行的文化傾銷手段,切切實實影響著日本漫畫的發展,也從客觀上推動了日本漫畫的發展。戰前的日本漫畫視角僵硬、畫面固定、缺乏連續性,在好萊塢電影和迪士尼動畫的動感與熱情衝擊之下,被稱為「漫畫之神」的手塚橫空出世。手塚有感於戰後日本漫畫的艱難,立志發展屬於日本人的現代漫畫,並使漫畫登堂入室成為日本文化的一部分。

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